编者按:本文来自腾讯科技,审校 金鹿,36氪经授权发布。
5月6日消息,即使对于世界上最著名的科技公司之一微软来说,苹果的应用商店也被证明无法轻松进入。
美国当地时间周三,微软游戏、媒体和娱乐业务副总裁洛里·赖特(Lori Wright)在苹果反垄断庭审作证时发表了上述评论。赖特讲述了微软遭拒的经历,称该公司无法说服苹果允许其Xbox通过应用商店推出云游戏服务,并吸引iOS用户。
游戏开发商Epic Games指望赖特在诉讼中支持这样的说法,即苹果通过严格控制应用商店的运营,用繁琐的规则和政策抑制竞争,这些规则和政策对开发者和消费者来说都不公平。
赖特说,微软希望其XCloud游戏服务成为移动游戏领域的一站式商店,并对苹果为何不能像Netflix和其他娱乐公司那样,允许其在应用中提供内容目录感到困惑。他还补充称,苹果批准XCloud应用程序的条件是让用户单独下载每款游戏,这是个非常繁琐的选择。她在证人席上问道:“为什么我们就不能有一款包含多款游戏的应用呢?”
苹果在加州奥克兰接受审判之际,正值该公司面临来自全球监管机构和许多应用开发商的强烈反对,苹果数十亿美元的收入岌岌可危。他们说,苹果应用商店30%的佣金费率和其他政策是不公平的。
苹果与Epic Games的争斗于去年8月份爆发,当时后者告诉客户,它将开始为其重磅游戏《堡垒之夜》提供折扣直接购买计划,随后苹果下架了这款游戏应用,切断了超过10亿客户的访问权限。苹果强烈否认滥用其市场支配力,称Epic Games的举措是对一种对于开发者和消费者都有利的商业模式的“根本性攻击”。
由于被应用商店拒之门外,微软今年开始测试一种变通办法:其XCloud服务的网络版,可以通过iPhone和iPad上的浏览器访问。Epic Games的律师问赖特,这个基于浏览器的平台是“好的还是坏的解决方案”。赖特回应称:“这是我们在iOS上接触移动用户的唯一方法,但不是微软喜欢的解决方案。”
赖特发表上述言论之前,英伟达的一位高管周二作证称,苹果也没有批准其流媒体游戏服务的iOS应用版本。
根据苹果的说法,微软每年从与Epic Games的合作中赚取6亿至7亿美元,并为这家游戏开发商辩护,因为这对他们的业务有好处。微软在Epic Games与苹果的法庭之争很早时就支持后者。苹果还表示,微软数字商店的规定与应用商店类似。
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