面对火到”出圈“的元宇宙概念,腾讯终于还是忍不住了。
11月10日晚间腾讯的第三季度业绩电话会上,面对着分析师们的多次问询,近期鲜有对外发声的CEO小马哥首度公开回应了其关于元宇宙的看法。
按他的原话:
“元宇宙是个值得兴奋的话题,我相信腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力,例如在游戏、社交媒体和人工智能相关领域,我们都有丰富的经验。”
“将虚拟的世界变得更加真实,以及让真实的世界更加富有虚拟的体验,这是一种融合的方向,也是腾讯一个大的方向。”
看起来,腾讯——这位刚刚过完23岁生日的国内社交媒体霸主,已经开始重视“元宇宙”这块突如其来的战场,并释放了“进攻”的信号。
那么,待腾讯在元宇宙里捣鼓出名堂后,我们的QQ、微信是不是就要被淘汰了?
腾讯对“元宇宙”并不陌生。
将时针拨回到1年前,腾讯官媒「腾讯文化」推送了一篇马化腾的文章,其中有这么一段话:
仔细咂摸下其中的滋味,似乎小马哥此时提出的“全真互联网”,与之后被扎克伯克大吹法螺的“元宇宙”并无根本性的差异。
相比之下,腾讯对“全真互联网”的描述好像还更踏实一些,少了些许扎克伯格天马行空式的幻想色彩。
而回顾过往,腾讯的不少投资都起到了“无心插柳柳成荫”的效果,被不少人解读为对元宇宙“草蛇灰线”一般的布局。
早在2016年,腾讯就曾联手富士康豪掷1.75亿美元投资“印度版微信”hike试图布局VR/AR,随后几年还分别投资了AR眼镜公司Innovega、VR演出服务商Wave、要做“社交元宇宙”的中国社交软件Soul、游戏巨头Epic等等,在硬件、平台和内容三方面都做出了相应的布局。
就连近期被字节跳动收入怀中的VR硬件品牌Pico(小鸟看看),也曾是腾讯的目标,只是价格上没谈妥,最终让字节抢先一步拿下。
如果今天我们一定要用“元宇宙”的概念去“套”腾讯现有的产业,其实很多同样能被容纳到这个概念之中。国外有人就做了一张图来总结“腾讯的元宇宙长什么样”:
但只是四处烧钱的话显然是不够的,到底怎样真正地切入元宇宙这个赛道,腾讯必须要做出一个足够好的选择。
从腾讯最近的举动来看,思来想去,企鹅最终还是选择了游戏——毕竟这是其最为熟悉的领域。
无论是被外界喊作“元宇宙第一股”的Roblox、还是游戏大厂Epic Game,还是近几年令人惊艳的国产VR游戏“永恒战士VR”,目前身后都已经或多或少的有了腾讯的身影。
但以记者对腾讯的理解,游戏虽然在目前和未来都是和将是腾讯极为重要的收入来源。但在“元宇宙”的概念下,游戏仍只是个探路先锋,腾讯最终还要回归到社交上,毕竟这里才是腾讯的安身立命之本。
而且,从行业趋势上看,无论是新贵Meta(此前的脸书),还是老大哥微软,都把在线会议——虚拟空间中的强制性社交,作为了自己打造或实现”元宇宙“的首选。
那对腾讯来说,最大的可能性就是以日活跃用户达千万量级的“腾讯会议”作为软件载体了。但值得注意的是:硬件方面仍是腾讯的软肋。
目前来看,国内能够提供较高水平VR整机的企业并不多,在Pico被今日头条收购后,腾讯亟需寻找下一个高质量的硬件合作方。
至于自研,还是算了吧,前几年各大VR硬件商的惨败还历历在目,腾讯实际上也曾推出折戟沉沙的“TenVR”头显,在“凉透了”以后,从此就只有零零星星的相关专利传出了。所以对腾讯来说,目前唯一发愁的可能就是——钱往哪儿花好呢?
但是,23岁的腾讯无疑已经成长为一艘商业巨轮,任何一个“转身”的举动在为行业带来滔天巨浪的同时,也给自身带来了更多的风险,那么为何腾讯此时要做出这种表态?
记者认为,其原因有二:
一,有了短视频的教训,腾讯不想再错过任何一个风口。
很难说小马哥对短视频的执念有多深,但旗下各路短视频应用哪怕被抖音快手打了个落花流水,腾讯也没有放弃过这一块业务。
就算微信这一王牌产品也曾三番五次的试图接入短视频功能,足见其心有不甘。而如今TikTok在全世界爆红,估计让腾讯长足了记性。
二,对于腾讯来说,做“元宇宙”本身就是未来发展的题中应有之义。
从大众媒体到互联网,再从PC时代到移动互联时代,因新的通讯技术、软件技术和硬件技术而诞生的社交媒体,正快速的改变着人类社会的运作方式,腾讯的诞生与兴起也正是得益于此。
前有QQ,后有微信,那么下一代社交媒体在哪?可能是元宇宙,可能是全真互联网,也可能是更稀奇古怪的东西。但无论形态如何,对腾讯来说,牢牢把握住社交的入口才是最重要的。
所以,无论“元宇宙”到底是个噱头,还是确有前瞻性的合理概念,腾讯都在既主动也被动地卷入了这场竞争之中。毕竟,这决定着我们这一代人在未来多年后,还会不会像前20年一样把生活牢牢与这只企鹅绑在一起。
本文来自微信公众号“镁客网”(ID:im2maker),作者:来自镁客星球的毛毛,36氪经授权发布。
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