「胡桃游戏」是成都独立游戏团队,擅长主机、单机独立游戏开发。团队成员具有多年美术、游戏剧本、程序设计的经验。
「胡桃游戏」设计的游戏场景
「Paroled the Leopard」是「胡桃游戏」正在研发制作的一款角色扮演与文字冒险相结合的独立游戏,美术风格为像素风。
游戏中,玩家将扮演中年的侦探Paroled,在一个犯罪密集的城市中,Paroled于一次案件中收到了一种神秘的诅咒。每当Paroled尝试睡觉的时候就会进入一个反向世界,这个世界映射了表世界人类内心的想法。玩家需要控制侦探通过探寻不同世界,来寻找诅咒人的蛛丝马迹,最终破解诅咒,揭秘背后的阴谋,回归正常。
「Paroled the Leopard」采用冒险、解密类游戏常有的证物及询问系统来作为玩家探索游戏及推动剧情发展、揭秘诅咒的媒介道具。
「胡桃游戏」CEO乐维告诉36氪,文字冒险游戏能否吸引玩家主要在于两点,第一是画风精良,第二是剧本富有深度,而优质的美术设计及精良的剧本制作一直是「胡桃游戏」引以为豪的亮点。
美术方面,从「胡桃游戏」提供的「Paroled the Leopard」人物立绘和游戏场景图来看,无论从场景的构图、配色细节还是主角形象来看,都非常的精致与适宜。
「Paroled the Leopard」美术风格及游戏画面展示
在剧本方面,「胡桃游戏」选择以「探索心灵」这一自带深度的热议题材作为主题,来步步构建「Paroled the Leopard」的故事脉络与世界。「Paroled the Leopard」使用了“表里世界”的设定,旨在探索人格的“明暗两面”。表里世界都设置了可探索地图,玩家操纵的主角在里世界不仅能触发特定支线剧情,还在里世界拥有独特的兽化造型。里世界环境会受到表世界事件影响变化,前一秒钟玩家可能还在彩虹天堂,下一瞬间就置身阴冷地狱,加强了游戏的可玩性及玩家的探索欲望。
游戏内主人公在表里世界不同的立绘形象
「Paroled the Leopard」的制作周期大约在7-8个月,预计还有4个月左右完成主体,将会先行在Switch、SP4等平台进行付费发行,主要面向国外市场,后续会移植到PC端游戏平台和手机应用市场发售。除此之外,「胡桃游戏」也计划找寻合适的国内发行商来代理运营这款游戏。
「胡桃游戏」目前正在寻找天使轮融资,资金用于「Paroled the Leopard」游戏研发收尾及测试。
作者:CHUYI
编辑:刘士武
写在结尾的话:
中国游戏行业起步于上世纪末,早期游戏开发者们通过结合中国传统文化,将江湖传说、科学幻想众多元素加入到游戏中来,给玩家们带来了无数欢乐。二十年来,作为“第九艺术”,游戏已成为文娱领域最重要的赛道之一。
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