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Unity引擎宣布,自2024年1月1日起……

Unity引擎宣布,自2024年1月1日起,将对过去12个月总收入和安装量达标的开发者,按照安装次数收费,标准如下:

Unity Personal 和 Unity Plus :过去 12 个月的收入达到或超过 20 万美元,且达到了20 万次的游戏生命周期内的安装量。超出的安装次数,每次收取 0.2 美元。

Unity Pro 和 Unity Enterprise:过去 12 个月的收入达到或超过100 万美元,且达到了 100 万次的游戏生命周期内的安装量。超出的安装次数,将分成多档收取每次的安装费用。

由于是按照安装次数进行收费,所以如果一位用户重复对游戏进行了多次安装,那Unity也会对开发者收取多次的费用。[允悲]

发布于:北京

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