首页 > 科技快讯 > 一家VR游戏公司的生存与“苏醒之路”

一家VR游戏公司的生存与“苏醒之路”

元宇宙的火热还在持续。刚刚结束的CES 2022,已经有松下、索尼、佳能先后跑步进入VR“元宇宙”领域;韩国现代汽车与波士顿动力宣布,双方正在推出其具有“元宇宙”组件的最新汽车技术……

在众多听上去或酷炫、或奇奇怪怪的元宇宙应用中,游戏被认为最有可能会成为元宇宙落地的重要场景之一。但当我们翻看上一轮热潮中VR游戏公司的生存名录,发现所剩无几。

VR游戏行业在这场风暴中被打得七零八落,基本上分成了三类:一类,公司倒闭;第二类,以生存为目的,转型做各种B端项目;第三类,转回原本的手游行业。

威魔纪元,算是既生存下来,又没有严重偏离轨道的少数派。他们的生存密码是什么?

2021年,威魔纪元把办公室从北京的西二环搬回到了东边,距离他们推出第一部VR游戏《永恒战士VR》的办公地点仅有2、3公里。

这样的巧合,似乎是一个隐喻:2016年威魔纪元成立的时候,正是VR/AR产业红火期,很快就从优格资本和松禾资本拿到近千万的天使轮融资;2021年,时隔五年后,他们拿到第二笔来自腾讯的投资,正好遇到元宇宙火到发紫的声量高点。

创业六年,经历了一个产业从高潮到低谷,再起底回升的整个周期,沧海桑田,对于威魔创始人王鲲来说,虽然为了公司存活下来也有过妥协,但始终没有完全脱离最初的轨道。

坠落与重建

王鲲是骄傲而自信的,一开始他就对威魔纪元有着明确的定位,即次世代级硬核游戏 + 海内外同步发行 + IP合作。事实上他也有这样的底气:自己拥有10个以上完整海外项目经验,团队全部来自美国Glu游戏北京的原班人马,有5年以上磨合经验、专注于重度游戏开发。

2016年威魔纪元创立,2017年推出《永恒战士VR》并在Steam上线,仅3个月便进入Steam VR全年销量榜铜级。还在当年还获得了腾讯 "最佳VR游戏奖" 等各种奖项。

但VR行业的寒潮已经来临。从一开始信心满满、拉着团队出来创业,迅速获得资本和市场的认可,到2018年整个行业达到冰点,公司快速坠落,只剩下两名成员(其中一个还是王鲲自己),这个过程只有两年多的时间。

要放弃吗?王鲲说,不,这么短的时间,还不能说明创业失败。他带着另一个外国小哥继续硬抗。那股韧劲和狠劲,现在听上去充满着悲壮感。

要做ToG业务吗?他还是说不,游戏是公司的基因,不能丢。

最后,威魔选择了一条中间路线:接受一个大厂提供的定制项目,能续命也不偏离轨道太远。

他们是幸运的,2018年遇到两个契机,帮助公司顺利重建和转型。2021年,另一个大厂出资孵化的《苏醒之路》在Steam上线,并由一个新晋的海外独立游戏发行商发行。

2021年,元宇宙兴起,VR游戏公司再次进入投资机构的视野。

经过三年重建,威魔纪元有陆续有王鲲原来的老同事加入,成为公司的美术和技术负责人,公司又回到了十多人的建制。

反思与创想

过去的三年,VR和威魔纪元的业务几乎没有关联,但它却依然是王鲲脑海中始终萦绕的一条绳索:《节奏光剑》是VR游戏中第一个破圈产品,在单个平台上的销售额就突破了一亿美元,它成功背后的原因是什么?做对了什么?为什么能做对?

包括半条命,亚利桑那阳光这几个爆款,可能开发团队都未必清楚成功的密码是什么?王鲲却一直在琢磨深层的逻辑,反看回去,他发现当时一头扎进VR游戏还是有些莽撞。

即使如此,当被问到2018年那个大厂的定制项目如果没有拿到,准备怎么办?王鲲还是坚定的说,“会继续在融资的道路上奋进”。

曾经有一位VC投资人,在听完威魔纪元这几年年的历程后,不禁感慨创业真难。王鲲自己却觉得,在这个过程中,短期有即时快乐,中长期有一个明确的目标,那这件事情就不会觉得难。

“游戏都有Bug,你在创业的路上遇到问题,这也是一种Bug”,王鲲说,需要的就是不断去解决问题,而重回大厂上班,这件事儿已经不是他的可选项。

有一次,他去某大厂寻找合作机会,中午12点,电梯里外都是乌泱乌泱的人,园区里的几栋楼里突然涌现出来人潮,他看着这个场景,感觉离自己好遥远,即使是一个高管身份,那也只是流水线的一颗高级螺丝钉。

现在,元宇宙的热潮带动了投资人对VR游戏公司的兴趣,王鲲对此保持着一种理性的乐观。VR游戏如何与社交相结合,是他在一直在思考的话题,甚至早年还写过一个翔实的方案,被拿到某家知名游戏公司的投委会上讨论过。

沙盒游戏平台Roblox在美国上市,市值很快达到五六百亿美金,打破了大家的想象空间。王鲲也在和一个朋友探讨合作的可能性:对方一直在做沙盒游戏,有技术积累;威魔纪元则在美术品质、产品思路等方面有自己的优势。

经过六年的创业磨练,那个长期的目标一直没有变,但在实现的路径上,学会更好的预判风险、借助外力,这是王鲲改变的地方。

本文来自微信公众号“VR稀饭”(ID:Story_of_VR),作者:Stellawang001,36氪经授权发布。

相关推荐

和两位制作人谈谈:如何做一款好的国产游戏?
​VR游戏市场开始崛起,「电子情歌」想打造多品类VR游戏
腾讯平均7天投资一家游戏公司?其实不止
VR时代的游戏“涉赌”困境
VR教育正加速商业化,一家公司获投6000万美元
刷屏的Meta,让VR/AR行业又火了?
电竞与VR融合,「电鲸科技」想用大场地提升用户游戏体验
复兴or幻象?VR的2021三重门
Netflix有可能做成一家伟大的游戏公司吗?
R星母公司押注VR游戏,不单单是蹭元宇宙的热度

网址: 一家VR游戏公司的生存与“苏醒之路” http://m.xishuta.com/newsview57187.html