8月14日,在起诉苹果公司后不久,《堡垒之夜》(Fortnite)的游戏开发商Epic Games又对谷歌公司提起了诉讼,指控他们违反“反垄断法”。
事情的起因在于Epic Games在旗下爆款游戏《堡垒之夜》中加入了新的内购机制。具体来说,就是玩家在内购时通过该机制直接向Epic Games付款,就可以获得20%的折扣。这种方式绕开了苹果商店的内购机制,让苹果失去了本可以从内购中获取的30%的提成。
这种拒绝缴纳“过路费”的行为自然遭到了苹果强硬的回击。新内购机制上线几小时后,苹果立刻采取行动,发表声明称Epic Games此举违反了App Store的规定,并将《堡垒之夜》下架。
谷歌紧随其后,也将该游戏从Google Play商店中下架。但与iOS用户不同的是,谷歌在应用内购方面的限制比苹果的要宽松一些,安卓设备的用户仍可以通过Epic Games下载《堡垒之夜》。虽然相比苹果更人性化一些,但只要用了Google Play,同样也要抽取30%的佣金。
针对苹果的下架行为,Epic Games的反击也很迅速,对苹果公司提起诉讼。在长达65页的诉讼书中,Epic Games表示,提起本次诉讼是为了结束反竞争的行为。苹果公司以违反法律的方式维持自身在iOS应用分发市场和支付方式的垄断地位,要求开发者必须使用他们的支付方式,这是不公平的。Epic Games要求法院发布禁令,终止苹果的这种行为。
在对谷歌的诉讼中,主要的两项指控和苹果类似:在手机软件分发上的垄断性控制和对应用内支付系统的垄断性控制。
Epic Games表示,对苹果谷歌发起诉讼,并不是寻求资金方面的补偿,而是希望在法律上给该公司的政策施压,迫使其做出改变。
此前,Epic Games创始人就曾多次倡导游戏生态开放,认为平台收取分成费是“绝对的垄断”。这次选择与巨头苹果和谷歌正面刚,可见其已经做好充分的准备。
此外,选择在国会听证会给苹果带来反垄断压力的背景下开战,对Epic Games而言也是一次试水。倘若这次诉讼成功,势必会引来更多的应用程序厂商效仿。
在全球拥有超过2亿玩家的热门游戏《堡垒之夜》,迄今为止在苹果设备上的安装量已经超过1.3亿次,为App Store带来了近12亿美元的丰厚利润。这份诱惑有多大,Epic Gams反抗的决心和态度就有多强烈。
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