编者按:本文来自微信公众号“阿尔法工场”(ID:alpworks),作者丁真军,36氪经授权发布。
导语:外界低估了腾讯游戏之外的业务前景。11月13日,腾讯(HK:00700)发布了三季报,收入同比增长21%至972亿元,净利润同比增长24%至244亿元。总体符合预期。金融科技及企业服务业务继续高速增长,数字颇为亮眼:收入268亿元,同比增长36%;毛利74亿元,同比增长50%。金融科技及企业服务,从字面上看其实就能理解是两部分。企业服务层面,主要是云计算,收入增长80%至人民币47亿元,而且腾讯在游戏等垂直领域的垄断地位十分牢固,与竞争对手阿里云的差距进一步缩小。金融科技业务,虽然低调,但目前的两大业务板块——支付、财富管理,确保了这块业务成长为现金及利润奶牛的巨大潜力。要看清金融科技对腾讯的重大意义,首先得了解腾讯目前的主要营收逻辑,以及理解金融科技板块的支柱地位。
01 增值服务之外的“第二条腿”
一直以来腾讯的主要增长点就是增值服务,最早QQ秀、QQ空间等各种钻石会员和道具养活了腾讯,后来游戏业务把增值服务“氪金”属性演绎到极致。目前腾讯的增值服务服务,趋势向上是没有疑问的。游戏业务的版号金箍解开了,手游增长25%弥补了端游下滑7%的弱势,手游拉动游戏业务恢复元气。《和平精英》等带来递延收入(未来某一时点确认收入)大增,这一季度递延收入从去年424亿元增长29%至545亿元。游戏出海业务也有不小的动静,与动视暴雪合作的《Call of Duty Mobile》推出一个月内下载量超1亿,成为下载量最大的手游。数字内容的增值服务订阅账户同比增长11%至1.706亿,其中腾讯视频订阅用户重回增长轨道,订阅会员破亿(1.002亿),成本方面受益于限薪令等环境影响有所缩减。但要看到,增值服务尽管趋势向上,但这块业务体量已经很大,平庸的增长率可能是未来的常态。这季度收入录得15%增长,毛利录得5%增长。腾讯的业绩要增长,需要有新的标杆。一个好的趋势是,目前腾讯各业务板块在结构上更健康,金融科技和企业服务收入接近游戏收入,收入结构更均衡。收入增长36%、毛利增长50%的金融科技及企业服务更像是腾讯未来业绩的主要拉力,而与高资本投入的(高速增长期基本看不到利润)的云业务相比,利润率较好的金融科技业务更值得期待。02 关于腾讯金融科技板块的扫盲
腾讯金融科技虽然一贯低调,但连续几个季度的快速增长,让外界更关注其业务结构。腾讯金融科技产生营收的拳头业务有两个:支付,包含红包、转账、信用卡还款、商业支付等;财富管理,主要是理财通。支付,据报道微信支付2018年大概4600多亿笔,其中涉及商户的商业支付占总支付的一半以上,2019年微信支付正快速进入下沉市场。
理财通,过去十二个月通过零钱通的推出,启动超大幅的增长,用户数目同比增长超过一倍,AUM(资产管理规模)从2000亿到今年上半年8000亿以上,Q3的AUM数据未披露,按增长趋势或已过万亿。
支付业务的商业逻辑很好理解。收入主要是向微信支付商户收取的手续费,成本主要是付给银行的快捷支付通道费。支付业务对营收的贡献很大,但成本也不低。推出零钱通、理财通里上线“周转”并全网首发科创板基金、与工商银行开展存款业务合作、与中金拟成立合资技术公司——腾讯财富管理的整个生态在这两年迅速壮大。
03 理财通在金融科技板块里的重要地位
支付无需多言,金融科技业务绝对的核心和支点。这里想说一下腾讯财富管理业务的主要载体——理财通。相关推荐
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网址: 腾讯股价的未来取决于金融科技? http://m.xishuta.com/newsview13128.html