即使经历疫情种种,你依然“看多中国”吗?无论如何,作为中国人,你必须寄望于这艘大船能持续航行。
如果“看多中国”,哪些公司最可能拉动中国经济继续前进?纵观过去二十年历史,我们发现,新经济领域里的带头公司带来了最强的增长动能。因此,36氪决定挑选50家新经济领域中的关键公司——其中一部分是腾讯阿里这样的已上市公司,一部分是即将大鱼入海的待上市公司——以独家新闻、访谈、季度回顾等方式,持续关注与跟踪它们的发展,并汇集在“Long China 50”这个栏目中。
希望“Long China 50”公司能成为一股力量,拉动经济驶出阴霾。
文 | 王毓婵
编辑 | 杨轩
连爱奇艺本财季都扭亏为盈了,但B站第一季度交出了净亏损19.9亿元、亏损同比扩大1.5倍的成绩——发表财报当日,市场用股价跌超 14% 表明了对此的态度。
如果用增长指标衡量,B站表现并不差——在当前艰难的大环境下,B站本季度营收还同比增长了30%,达50.5亿元——但市场的偏好,已经从要增长转为要盈利。
B站就此也做出了表态:上季度,CFO樊欣给出“2024 年实现 non GAAP 盈亏平衡”这一雄心勃勃目标的声音犹在耳畔;本季度,CEO陈睿又表示,疫情给业绩带来的影响都是短期的、临时性的影响,B站在 2024 年实现盈亏平衡的目标不会变化。降本增效、聚焦核心业务是未来几年中的重要工作。
就此,引发两项关键疑问:B站是否要迎合此种股市情绪?以及,B站要如何实现盈亏平衡?
在市场信心受到打击、趋向保守的时刻,“少画大饼、降本增效、早日盈利”成为了大多数投资人的共识。陈睿在电话会议上如此回应:“B站是因为收入增长放缓,所以凸显了毛利的压力。我们并不是花得比以前多了。”
那么,本季度 B 站把成本费用控制下来了吗?
事实是没有显著的改善,但也没变得太差。
在营业成本上,成本率数字相比上季度没有得到明显优化,同比则还增加了5%。高达81.3%的成本率,这是一个不怎么“互联网”的成本结构——与其说像做游戏和广告的腾讯,不如说更像有大笔内容支出的爱奇艺。
拆分其营业成本,其中大约一半是支付给UP主的分成,本季度支付了近21.5亿元——做一个大胆猜想,如果B站想要大幅缩减开支,从UP分成动刀,或许最能立竿见影。但这或许会激起UP主不满,B站是否下得去手?是否会伤及社区氛围的根本?
“高歌猛进”已成昨日之事,“降本增效”成为不少互联网企业的当务之急。今年 Q1,曾被认为“永远无法盈利”的中国长视频行业放了卫星——爱奇艺能在总营收下降的情况下首次扭亏为盈,即是因其对成本大刀阔斧地削减。
爱奇艺今年第一季度扭亏的关键之一,是成本同比下降16%,节省了11.4亿元。是否要像爱奇艺这样在成本上下狠手,是B站需要做出的重要决定。
图片来源:长桥海豚投研
在费用支出上,B站本季度研发费用率和管理费用率甚至有所上涨。一季度,B站接连出手收购游戏公司,或因并表带来人员费用上涨。今年 5 月,36氪获悉 B 站正开启新一轮裁员,重灾区为游戏业务,游戏业务整体裁员比例达到 20%-30%。短期内,裁员赔偿也会带来费用的上涨,但预计二季度之后会渐渐显现优化效果。
本季度,B站控制支出主要是靠控制销售费用——其中主要是营销、广告费用(包括B站自身和为联运、独代游戏做营销的花销)——本季度销售费用比上季度少花了5亿元。
好消息是,用户增长速度并没有同步放缓——本季度销售费用同比增速25.8%,而月活、日活用户量同比增长了31%、32%。相比爱奇艺,B 站的优势在于相对可控制的内容成本和社区自身的造血能力。
图片来源:长桥海豚投研
而且,基数的增长并没有带来质量的下滑。B 站付费用户的增长幅度超过了 DAU 的增长幅度,用户付费率是创下 9.3% 的新高。如 36 氪此前在评论 B 站 Q4 业绩时所写,高用户基数与高单个用户价值往往很难兼得,但 B 站证明了自己仍然稳步行走在钢丝上。
不过,虽然B站已然在狠控销售费用,但是隔壁爱奇艺本季度销售费用同比砍掉了38%——是否要跟随同行的做法,还是在市场下行时逆势抢占市场,要看B站的决定。
在电话会议上,有分析师问到“B 站如何处理用户增长和节约费用之间的关系”,陈睿回到:“B站用户增长本来就不是靠投放和靠营销去驱动的,我们的用户增长是生态驱动的,最主要的还是产生更多好内容。我们所有营销和对外投放,只是希望用户能够更快地进来看到这些内容。但是,它并不是说因为有了这些投放,用户才留在 B 站。”
控制费用只能解决问题的一半。另一半需要靠增加收入来解决。
在广告、游戏、增值服务与电商四大收入板块中,广告和电商是本季度拖累了 B 站增长的两个“铅球”:
B站广告业务营收 10.41 亿元,同比增长 46%,增速大大低于去年第四季度的 120%;
电商及其他业务营收 6.03 亿元,同比增长 16%,增速也低于 Q4 的 35%。
前几个季度,在其他内容平台都受宏观经济影响广告收入一蹶不振的时候,B 站受益于较低的基数一直保持着超高增速的广告增长。而如今这一动力引擎被疫情大大拖慢了。但它背后的原因又非 B 站所能控制。按照陈睿的预期,今年 Q2 广告行业也不会快速恢复。但同时,按照他的规划,“收入增长在今年会成为比在过去更为重要的工作”。
收入从哪来?
去年,B 站的广告新增动力来自新设备和新产品。表现为打通 PC、手机、iPad、TV 等设备端,也实现了 PUGV、直播、OGV、动态等不同场景原生广告的融合。
今年,新的动力是短视频。B 站称之为 Story-Mode(竖屏短视频)。
Story-Mode 不算新产品,它已经诞生整整一年。如果说竖屏视频本身,它在两三年前就已在 B 站存在。但在最近,我们能明显感受到它的重要性上升。
最近,B站在移动端首页为竖屏短视频设置了额外的醒目标识。以往这种橙色标识只会为“已关注”、“点赞飙升”等作品标注,相当于为部分视频提供了额外的推荐。如果一个 UP 主希望自己的作品能从用户首页的 8 个视频中脱颖而出,需要花大力气提升关注量和点赞量。
现在他们有了额外的选择。非常简单,发一个竖屏视频就好。
B站截图
对 B 站来说,竖屏短视频能带来新的商业机会。“其实 Story-Mode 在商业化方面的好处,就是它的模式比较成熟。其实已经有很多行业案例证明,它在广告方面的变现效率。”陈睿说。
目前来看,B 站已经为竖屏短视频设计了独立的信息流——如果你点开一个竖屏视频,然后向下滑,就能进入下一个竖屏视频,就像抖音一样。在这条信息流中,你还能刷到广告和直播。
B站竖屏短视频信息流,右图为信息流中出现的广告
负责 B 站广告业务的 COO 李旎在电话会议上称,Story-Mode 的 eCPM (每千次展示可以获得的广告收入)也显著高于原来所有视频场景,转化效率很高。
竖屏短视频在商业化上一定是有效的,这已经被其他内容平台反复证明。但关键是对于 B 站来说,它对现有社区是有威胁的吗?
Story-Mode 现在的 VV(视频播放量)已经占到了整个大盘 VV 的 20% 以上。“我甚至认为,未来 Story-Mode 带来的增量播放数会超过现在的 PUGV 播放数。”陈睿说。
当竖屏短视频播放量超过横屏时,B 站还是现在的 B 站吗?虽然都是视频内容,但二者在创作逻辑和用户习惯上有很大的不同,对于平台的推荐制度也有不同的要求。参考快手 2018 年以来的“抖音化”自我改造,单页信息流+兴趣推荐目前看来是唯一正确的答案。但走同样的道路,却是以己之短攻字节之长。
“横竖之争”未来是否会带来 B 站的生态之争?这个问题目前仍是未知。
“我请大家不用担心。我认为 Story-Mode 不会改变 B 站原有的 PUGV 生态,它会变成生态之上的一个新的亮点。”陈睿说。“几年前我们做直播的时候,也有用户会担心我们变成一个直播产品。大家现在知道了,B 站并没有变成直播的产品,而直播其实融合进了我们 PUGV 当中。我认为对于 Story-Mode 也是一样,B站不会变成一个短视频产品,而是短视频会变成 B 站生态的一部分。”
B 站是否能够像曾经吞下直播一样吞下短视频,而不被它改变?这不仅关乎社区,更关乎商业。这个答案或许要等到更久以后才能浮现。
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