掐指一算,独立显卡短缺的问题已经持续两年时间了。在疫情导致的需求增加、缺芯带来的供给短缺以及挖矿潮带来的抢购风波下,各家厂商的独立显卡价格一直居高不下,就连一度被认为是游戏玩家救星的LHR(锁算力)显卡也存在较高的溢价,让不少想更新换代的游戏玩家望而却步。
对玩家而言,如今的独立显卡就像空气一样,你能感觉到它的存在,但是看不见、摸不着。为了解决这个问题,在2022年国际消费电子展(CES 2022) 上,英伟达和AMD两家显卡厂商都推出了价格实惠的入门级游戏显卡。对于玩家来说,现在最重要的问题似乎只有一个,那就是这批显卡的国内起步价究竟会是什么水平?
近日,有网友发现,国内电商平台淘宝、闲鱼均有多家店铺上架了Radeon RX6500XT的预购链接,预购价格从1699元-1799元不等。从上架产品的店铺数量来看,这次RX6500XT显卡的铺货数量应该是十分充足的,而且产品的溢价总体来看也算是比较合理。
那么问题来了,作为目前市面上最廉价的RDNA 2独立显卡,也是目前市面上最有可能以接近原价的价格购买新品的入门级游戏显卡,RX6500XT显卡是否值得普通玩家购买?这款显卡能否取代GeForce GTX 1650/Radeon RX 580的地位,成为新一代的廉价GPU王者?
先让我们过一遍参数,RX6500XT显卡基于Navi24核心打造,采用台积电6nm制程工艺打造,内建16组CU(共计1024个流处理器)和光追单元,配备4GB GDDR6显存,拥有16MB无限缓存,采用单6Pin外接供电,功耗107W,游戏加速频率最高可达2.6GHz,单精度5.77 TFLOPS,支持DP1.4+HDMI2.1双输出。
与上一代同价位GPU相比,我们希望看到的肯定是更高的性能和更高的规格,而 RX6500XT显然并非如此。从规格上看,RX6500XT这张显卡只有RX5500XT一半的总线宽度、一半的VRAM,和过往同价位GPU几乎一致的单精度浮点性能,但是价格反而更加昂贵。
不过,在显卡核心升级的情况下,只看硬件配置或许无法很好地反映一张显卡的游戏性能。比起冷冰冰的参数,玩家更加关心的当然还是显卡的实际游戏帧速率。遗憾的是,此前网络上流传的RX6500XT对比帧率测试已经被Reddit用户证明是伪造的,因此我们只能通过官方数据一探究竟。
按照AMD官方的说法,RX6500XT在1080P高画质设置下运行使命召唤先锋平均可达61帧,运行APEX平均可达91帧。作为对比,GTX 1650在相同设置下运行使命召唤先锋平均可达54帧,运行APEX平均可达71帧;GTX 1660在相同设置下运行使命召唤先锋平均可达67帧,运行APEX平均可达112帧。
换言之,在AMD官方设定的最理想的数据条件下,RX6500XT就是一张性能介乎于GTX 1650和GTX 1660之间的入门级显卡。在游玩老游戏的情况下,RX6500XT的性能表现和上一代AMD同价位GPU应该相差不大,在游玩新游戏的情况下,得益于Radeon Super Resolution和Fidelity FX两项技术支持,游玩帧率会更加理想。
问题来了,既然这张显卡性能并不突出,那么它到底有什么特点能够吸引玩家购买呢?答案可能让人意想不到,引用外媒PCWorld此前删除的访谈稿件,根据AMD Radeon副总裁劳拉·史密斯在面向外媒的通气会中的说法,RX6500XT是一张在加密货币挖矿方面特地进行“优化”的显卡。
从过往的经验来看,阉割显存及位宽确实是打击矿工的关键,只有4GB显存、65bit位宽的RX6500XT显卡,对于至少需要超过4GB的显存并且非常需要内存接口宽度的以太坊挖矿尤其不利,为了弥补较慢的内存接口带来的性能虽好,AMD将RX6500XT的时钟频率提升许多,这也使得该卡挖矿功耗成倍提升。
目前看来,在没有矿工疯抢的情况下,RX6500XT的预售价格整体是比较合理的。作为对比,目前市面上的二手GTX 1650售价在1400元左右,二手GTX 1660售价在2000元左右,二手RX5500XT 8G售价在2200元左右。考虑到RTX 3050的起售价要贵50美元,RX6500XT有望成为市面上最廉价的全新入门级游戏显卡。
俗话说得好,任何事物都有两面性。熟悉显卡厂商的消费者应该都很清楚,入门级显卡相对中高端显卡的唯一优势就是价格,其他的核心数、核心设计、显存大小、显存位宽、技术支持等参数基本上都是全面阉割的。问题在于,这次RX 6500 XT在阉割上感觉做得有点过了。
首先,不管AMD再怎么说,RX6500XT始终都是一款只有4GB显存的独立显卡。显存是决定显卡性能的一个重要参数,如今游戏对硬件性能的要求很高,诸如《幽灵行动:断点》、《毁灭战士:永恒》、《生化危机3》和《使命召唤:现代战争》重制版等游戏,在1080P/高画质设置下显存要求轻松超过4GB。一旦显卡爆显存,那么游戏帧率就会呈直线下滑。
其次,根据华擎RX6500XT产品页面显示的参数,我们可以知道这张显卡的PCIe总线带宽再次减半,现在只有x4通道,最高支持PCIe 4.0x4通道,该接口最高可以在CPU和GPU之间提供大约8GB/s的带宽。
在这种情况下,如果用户使用的是支持PCIe 4.0的最新主板,那么PCIe 4.0x4通道的带宽基本等效PCIe 3.0 x8通道,对于RX6500XT这样一款入门级显卡来说应该没有太多影响。如果用户使用的是仅支持PCIe 3.0的旧版主板,那就只有PCIe 3.0x4通道,这将对GPU和CPU之间的带宽造成相当严重的限制,进而限制GPU从内存中提取内容的能力,一定程度的性能下降是不可避免的。
最后,RX6500XT显卡最大的问题是缺乏视频编码器/解码器,所谓视频编码器/解码器就像专门的小处理器,在制作/观看这些视频方面非常快速和高效。作为对比,其他RDNA 2 GPU都支持H.264/AVC和H.265/HEVC格式视频编码,然而RX6500XT显然完全没有这些功能,这款产品甚至无法正常解码AV1视频。
对于原本CPU强劲的用户而言,视频编码器/解码器的缺失可能不是什么问题,毕竟他们的CPU本身已经提供了足够强劲的编码/解码性能。问题在于,考虑到RX6500XT可能是这一代游戏玩家可用的最便宜的独立显卡,这张显卡显然会被预算更紧的消费者搭配较低端的CPU使用,这样视频编码器/解码器缺失带来的缺陷自然也被无限放大。
问题来了,RX6500XT是否值得购买?个人认为,在目前的市场环境下,想要买到一张不溢价的全新显卡显然不是易事,而RX6500XT则是解决这个问题的一个好办法。根据目前市面上的消息,RX6500XT铺货非常充足,显卡原价出售只是时间问题,只要你愿意接受画质上的一定损失,这款显卡算是一个尚可的入门解决方案。
当然,如果你只是想玩游戏,并不在意全新显卡/二手显卡的区别,那么你的选择就多很多了。RX6500XT羸弱的性能表现,让上一代显卡GTX 1660/RX5500XT看起来相当物超所值。如果你的预算还能略微提升一些,那么售价在3000元左右的RX6600XT也是一个不错的选择。
不得不说,RX6500XT的存在更像是对如今GPU市场现状的一种控诉。这样一张性能平平、亮点乏善可陈的入门级显卡,居然因为“有货”、“不溢价”、这种本应该显得稀疏平常的原因拥有了性价比。羸弱的性能,却因为不会被矿工哄抢而变成了优点,多少显得有些讽刺。
作为消费电子先锋展会的CES 2021,本应该给我们带来性能焕然一新的“甜品”级显卡,而不是这样两款性能几乎没有提升的入门级产品。感谢RX6500XT能够以令人沮丧的性能配置为我们开启这本来就不抱什么希望的一年,在“缺芯潮”和愈演愈烈的矿潮之下,高端显卡的短缺可能还会持续很久很久。
本文来自微信公众号“雷评雷测”(ID:leireviews),作者:三明治,36氪经授权发布。
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