有声音认为该游戏只是活跃在欠发达地区的一种投机手段。因为游戏收入一方面来自后加入玩家购买宠物或土地的费用,另一方面来自加密资产的溢价。这也造成了后加入玩家的准入门槛越来越高,但实际产生的收益越来越低的局面。有分析指出,一旦这种供求失衡,很容易造成游戏经济体系的崩塌。
在Sky Mavis首席运营官兼联合创始人Aleksander Leonard Larsen看来,无论货币发生什么变化,这款游戏都具有持久的吸引力。“我们认为它更像是一个社交网络,而非一款游戏。人们加入游戏是因为这是一个全新的机会,然后他们爱上了社区和我们一直在构建的游戏。”
Axie Infinity再次让市场注意到到NFT和游戏结合可能带来的结果。
Axie Infinity是一款由越南工作室Sky Mavis开发的NFT游戏,基于以太坊的加密货币AXS和SLP进行交易。游戏灵感源于Pokémon,玩家可以在游戏中收集、繁殖、饲养、战斗和交易名为Axie的宠物,与之前爆火的加密猫游戏原理相似。
此前,The Information援引两位知情人士称,Axie Infinity的开发商SkyMavis正在进行约1.5亿美元的B轮融资,估值接近30亿美元。此次融资将由a16z领投,Paradigm也将参与投资。今年5月,SkyMavis完成了750万美元的A轮融资。
这款游戏受到市场关注,部分原因是其在“NFT夏季”实现的惊人增长,为加密行业提供了一条产品化的思路。
AxieWorld数据显示,Axie Infinity 8月份的协议收入达3.64亿美元,高于7月份的1.96亿美元,环比增长约85.7%。同时,Axie Infinity的日活用户在8月突破100万人。收入和日活量级印证了Axie Infinity仍处于加密行业的第一梯队。
此外,也有部分原因是其将菲律宾等地受疫情影响的失业者大规模带入加密行业,目前已经有不少人将Axie Infinity作为自己的全职工作。
有观点认为,Axie Infinity火爆,为NFT和游戏在某些层面的应用提供了可追溯的案例,一方面,NFT是一种象征着所有权和真实性数字资产,而游戏天然包含各类型的数字资产,NFT能够提供新的经济体系。另一方面,游戏本身的玩法机制和庞大流量的加持,有利于区块链技术规模化应用和普及,这对加密行业有较大的推动作用。
但高风险所伴随的不确定性,也让NFT和游戏的结合,无法在更公众的层面被接纳,而这种不被接纳局面,所带来的结果是对问题的探讨都是缺位的。
Sky Mavis从2017年12月开始开发行Axie Infinity,2018年2月通过在Axie Infinity世界中出售第一轮Axie、核心资产和ERC-721 NFTs筹集了900 ETH(以太币)。之后在2019年先通过出售游戏土地获得3200ETH,再将游戏土地和Axie市场合并在一个用户体验下,到2019年底发布卡牌战斗功能,真正开启了“Play-to-Earn”模式。
但此时,由于区块链技术的应用相对单一以及整个市场存在大量的泡沫,Axie Infinity并没有受到过多关注。直到去年,技术的迭代、应用的拓展、环境的提升,以及疫情造成的意外影响,促使大规模用户因Axie Infinity的游戏化机制和“Play-to-Earn”经济体系进入加密市场,此后Axie Infinity迅速爆火。
从游戏玩法来看,Axie Infinity类似于回合制策略游戏,玩家可以在游戏中收集、繁殖、战斗和交易名为“Axie”生物,目标是获取AXS(治理代币)和SLP(代币)报酬。
其中,SLP作为游戏内货币,用于购买游戏内的各种资产,或者喂养、繁殖Axie。SLP可以通过玩游戏获得,比如战斗胜利、每日任务等,也可以在第三方市场购买。SLP发挥着流通手段作用,而AXS由于是定量发行,并且与同样限量的Axie直接绑定,是市场炒作的热点。
从经济体系来看,“Play-to-Earn”的概念是与Free-to-Play”相对而言的,后者是现在游戏行业常见的商业模式,即允许玩家免费玩游戏,但需要氪金来获得更好的游戏体验。“Play-to-Earn”则是玩家通过玩以加密货币为基础的游戏,在游戏中赚取数字资产和代币,然后在公开市场上交易或兑现。这一体系首先需要有区块链技术的支撑。
“Play-to-Earn”为游戏世界带来了改变。这是因为在传统的游戏世界里,玩家在游戏内的数字资产交易行为只存在于游戏之中,很难在游戏之外的平台进行交易。但区块链技术界定了游戏内资产的所有权,玩家可以通过不断的玩游戏来获取实际的收益。这就使得大部分游戏收入流向了玩家,而非游戏开发商。
在Axie Infinity中,每交易一次宠物、卖出一块地,或者两个宠物繁殖,都会收取AXS和SLP组合定价的费用。但是这笔费用并不是流向开发商Sky Mavis,而是存入“Axie国库”,截至目前,“Axie国库”已经有近8亿美元。
而在越来越多的玩家接触到Axie Infinity的同时,围绕Axie Infinity逐渐形成一些服务型社区,这些社区开始组织提供Axie Infinity相关教育、培训和指导服务,以帮助玩家学习机制、提高技能。
社区产生的原因是游戏需要“三个Axie”才能开启的高门槛。为了解决启动资金的问题,一些已经拥有宠物的玩家(NFT所有者)开始采用一种类似于借贷的模式,向那些想要进入游戏但没有足够资金的玩家出借宠物,然后收取一定的利润分成,而贷方不必放弃链上的所有权,即借方拥有的是使用权而非所有权。
在此背景下,Yield Guild Games(YGG)联合创始人Gabby Dizon决定通过一种协议来规范这一趋势,该协议可以管理网络玩家和投资者,并将他们的成果和资产结合,从而在NFT游戏中获得更大的回报。
YGG是一家通过游戏赚钱的公会,专注于NFT游戏领域。除了Axie Infinity之外,YGG还与League of Kingdoms、F1 Delta Time和The Sandbox等十余款NFT游戏保持合作关系,目前是该领域主要的参与者之一。YGG的介入,让Axie Infinity更快的发展出社区生态。
相应地,Axie Infinity游戏化的玩法机制也给加密行业带来了流量,让很多原本不了解加密货币的玩家开始进入这个圈子,而这也是加密货币能够被大规模使用的关键一步。
Axie Infinity高增长带来了市场机会,因为“Play-to-Earn”创造了新的经济体系。
受到疫情封闭管理的影响,约有730万菲律宾人处于失业状态,疫情对于菲律宾经济的打击让不少人开始通过Axie Infinity赚钱。一名玩家表示,菲律宾大部分工作薪资水平每月10000比索(约200美金),玩这款游戏赚的钱基本能够覆盖生活开支,有时甚至能赚得高收益。
由于Axie Infinity具有明显的金融属性,被普遍看作是GameFi领域的引领者,后者是加密行业出现的热门新趋势——将去中心化金融(DeFi)和不可替代代币(NFT)与基于区块链的在线游戏相结合。
与传统游戏相比,GameFi通过游戏化的机制让NFT可以直接在游戏中的市场进行交易,并且整个交易过程更为简单。Axie Infinity玩家可以将他们的AXS和SLP直接带到主要的加密货币交易所,并以任何价格出售,而不必在未经授权的第三方市场上进行交易。
但同时,Axie Infinity也存在很高的风险。
实际上,Axie Infinity并不是一款免费的手游,玩家需要先购买三只宠物才能进入游戏,鉴于一只宠物500美元的均价,因此游戏的准入门槛大约是1500美元,这对于绝大多数菲律宾玩家来说是远超出经济范围的资金。
与此同时,AXS的价格随着游戏的火热而提升,自去年IDO(首次区块链数字资产发行)以来,在不到10个月的时间里价格翻了700倍,给整个NFT市场带来了庞大的现金流。该游戏开发商Sky Mavis也被一些玩家戏称为“美联储”,在某种程度上扮演着中央银行的角色。在AXS的价格从7月到8月初上涨了近650%后,Sky Mavis将用户每天的任务收入削减了一半。
有声音认为该游戏只是活跃在欠发达地区的一种投机手段。因为游戏收入一方面来自后加入玩家购买宠物或土地的费用,另一方面来自加密资产的溢价。这也造成了后加入玩家的准入门槛越来越高,但实际产生的收益越来越低的局面。有分析指出,一旦这种供求失衡,很容易造成游戏经济体系的崩塌。
只不过,在Sky Mavis首席运营官兼联合创始人Aleksander Leonard Larsen看来,无论货币发生什么变化,这款游戏都具有持久的吸引力。“我们认为它更像是一个社交网络,而非一款游戏。人们加入游戏是因为这是一个全新的机会,然后他们爱上了社区和我们一直在构建的游戏。”
不论如何,从数据层面看,NFT游戏在商业层面展现出强劲的增长势头。
以Axie Infinity为例,AxieWorld数据显示,Axie Infinity 8月份的协议收入达3.64亿美元,较7月份的1.96亿美元收入增长高达85.7%,Axie Infinity的日活用户也在8月突破100万人。
与此同时,NFT游戏在游戏玩法层面展现出多样性。
比如宠物收集养成玩法Cryptokitties、Pokémon繁殖和战斗游戏Axie Infinity、集换式卡牌游戏God's Unchained、虚拟世界探索玩法Decentraland和 Sandbox,以及即将推出的RPG类型的Guild of Guardians等。
NFT和游戏之所以能够结合,主要是因为游戏行业常被当做新技术的试验田,人们对游戏的兴趣和热情容易驱动市场了解和采用新技术。区块链技术和游戏化机制的结合正在给传统游戏行业带来创新,尤其是为创建游戏资产和收藏品作为NFT铺路。
而NFT给游戏行业提供了一种解决方案。
首先,NFT存在于区块链上,因此是去中心化的。这一特性给玩家创造了交易空间,玩家和玩家之间可以通过NFT进行交易,而传统游戏往往是开发者授权玩家访问游戏中的虚拟资产。
其次,区块链技术能够让多款游戏实现互联互通,前提是这些游戏创建在同一个区块链上。在传统游戏生态中,玩家购买的道具、皮肤等游戏资产只在特定的游戏中有效,不能转移至其他游戏里。
此外,在区块链体系下,NFT的价值与稀缺性成正比,数字资产的稀缺性又是很容易被证明的,避免在多个游戏中使用相同NFT的情况发生,提高了资产的透明度、安全性和不可变性。
但目前,大多数NFT游戏侧重于NFT而非游戏。所以,相较于NFT行业主动寻找与游戏的结合点,游戏行业对融入NFT的态度则十分谨慎,从游戏的影响力角度,这种主动的谨慎显然是对的。
对于绝大部分玩家来说,NFT仍然是一个全新的概念。再加上NFT与加密货币联系紧密,会让一些玩家有所顾虑。现在判断NFT如何改变游戏行业还为时尚早,但这个方向正在展现出一些机制上的可能性。
而类似于这种机制的可能性,已经成为摆在头部游戏公司层面的一个关键问题,不是NFT,那是什么呢?
本文来自微信公众号“东西游戏”(ID:gh_1b4d3bcc1b12),作者:东西游戏,36氪经授权发布。
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