本文来自微信公众号“炯炯时间”(ID:jjsj866),作者:张自炯,36氪经授权发布。
本文积极肯定元宇宙的未来趋势,但同时竭力辩证看待其底层逻辑的创新。
前两天,被一位自称“老乡”者,安利元宇宙的概念。网上看了有关它的解读,并不清晰。以我曾经的VR行业从业经验,我能感受到它大概是虚拟现实加上互联网+相关技术的应用集合。
随着近两年3D,5G,区块链,AI技术的日趋升级,及场景的融合落地,使得看似新潮的元宇宙(Metaverse)概念,有了成立的底层逻辑。
元宇宙一词源于美国小说作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》。斯蒂芬森的元宇宙是一种集体的、互动的、总在进行的,并且不受任何一个人的控制。
元宇宙概念的翻红,离不开网络游戏所创造的数字世界,即玩家的虚拟现实生活。
我用一句话总结:元宇宙就是基于分布式网络的虚拟现实场景互动。只不过,这个虚拟数字世界融合了数字体验与物理体验,且可持续存在。
就事论事。从商业逻辑上看元宇宙,它不仅是概念的翻红,同样有资本和创业者的青睐。源于元宇宙的下一个互联网生态创业风口,在资本和互联网人口红利助力下正在被催生,角逐趋势的机会主义者接踵而至。
萨特曾用“有限中的无限”取代有限与无限的二元对立。元宇宙则借助人工智能,区块链技术,深度融合增强现实AR和虚拟现实VR,从而实现一个充满无限量想象空间的世界。
现实生活的有限,与数字世界的无限,恰当的诠释了元宇宙的奇妙之处与底层商业逻辑。
人类似乎正迎来数字世界商业生态新的机遇期。而元宇宙,是否真的预示着互联网的未来已来?
“春江水暖鸭先知”,如果你还不甚清楚元宇宙存在的意义,我们先来看看他们的故事:
七年前,Facebook宣布20亿美元高价收购虚拟现实公司 Oculus收购Oculus,引起VR业不小的波澜。但国内配套的应用,技术,场景等链条并未成熟,所以AR/VR的发展,直到近两年,才渐有起色。游戏,教育,旅游,购物等等,更多的行业有了虚拟技术的场景融合与落地。
如今,FacebookAR/VR技术已被Facebook纳入公司十年规划中。从AR/VR硬件,到意图拥有自己的操作系统,在巨量用户基础上,Facebook的数字社交体系更具元宇宙生态的模型。
受益于后端基础设施使用和数字交易的大幅增加,贝索斯则更有可能携亚马逊全面支持“开放”的虚拟世界。
另据多种迹象表明,苹果已然 All in AR。除了在硬件方面不断加大投入外,苹果还相当注重对AR领域软件生态的培育。
腾讯则在加码线上线下一体化融合的“全真互联网”。从腾讯诞生初期2C的消费互联网,到2018年2B的产业互联网,再到“全真互联网”,不难看出腾讯基于虚拟现实,落地新基建的战略性思考。除此,2020年2月Roblox1.5亿美元G轮融资中,腾讯不仅参投,而且独家代理Roblox中国区的产品发行。
无独有偶,由软硬件、内容、应用为核心的AR/VR生态布局,正成为国、内外巨头对元宇宙早期探索的战略性决策。
数据统计,去年VR/AR市场全球规模120.7亿美元。2021年3月,全球XR(混合现实)行业共完成19笔融资并购,总额约为3亿5206万美元。与2月相比,3月融资总额呈井喷趋势,增长了两倍多。
该数据未必确切,但事实是,创投圈已经有不少机会主义的创投与创业者们,在以实际行动,诠释他们对概念并不十分清晰的元宇宙的理解。
2021年3月11日,北京展心展力信息科技有限公司旗下产品MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资,被称为“国内元宇宙行业的最大单笔融资”。4月12日,英伟达CEO黄仁勋宣布将布局元宇宙业务。5月10日,定位为“年轻人社交元宇宙”的社交平台Soul向美国证券交易委员会正式提交IPO申请,计划在纳斯达克挂牌上市。
风口面前,往往有无数打了鸡血的小企业的大老板,一边幻想互联网下一个新时代的到来,一边自我认知为新时代的开创者。诸如集合了人工智能,区块链技术,3D,5G的数字社交应用,也在这段时间呈现爆发式增长。
但有业内人士跟笔者谈论风口创业时用了这样一段话:不要向往猪的生活,更不要在缺乏清晰自我认知的时候,争当那个被风吹落的猪。
现在回想起来,不无道理,且跟创新并不相悖。创新是基于现实的颠覆,而机会主义者善于在机会到来前忘我。
分布式网络也叫分布式对等网络。区块链的“分布式”是指它的网络形态就是分布式的,去中心化的。分布式让虚拟互联网世界有了更丰富的,更开放的想象空间。不过,我们也应辩证的看待新事物。
比如大多基于分布式形态,融合了区块链,智能推荐技术的社交软件,往往被冠以新业态的出现。但细分其底层逻辑,只是在既有社交软件的基础上,加上了直播和视频,或者在此基础上进一步融合了VR/AR技术等玩法。同时,丰富了LBS的功能服务,为下一步商业变现提供切入点。
这似乎并不能称得上所谓“革命性”产品。算法推荐也好,游戏化社交也好,区块链技术也好,都不是未知的原创,而是既有的重组和概念翻新。
如果非得给予一定的肯定的话,那就是社交软件在数字世界的场景组合中,呈现了现实的沉浸感。让平行社交有了多维与时空跨越的可能。
体验与创造同时在C端进行。UGC的表达欲和虚拟社交愿望,不断被激发。由此,将带来更多虚拟现实的场景共融,及链条产业商机。这点毫无疑问是未来元宇宙世界最值得点赞的。
我们笃信互联网的未来可期。
元宇宙的赛道上,创造,正开启人类互联网生活新纪元。而创新,则将开启新商业的红利追逐。
(图片来自网络,仅供交流欣赏)
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