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3D VR叠加6DoF实现移动交互,「西顾视频」的影视制作设备今年正式To C

根据ABI Research报告,VR/AR以及360度视频将开启全新的交互式和沉浸式内容时代,这一市场在2022年预计将达到60亿美元的规模。

VR技术发展至今,实现深度沉浸式VR体验已经成为主流方向,但核心难点在于——如何增强虚拟与现实之间的交互。尽管当前的3D VR技术已经可以呈现立体效果,但用户在体验时,往往只能在不产生位移的情况下进入虚拟世界,这在一定程度上限制了交互效果。

在VR交互技术层面,6DoF作为VR界近年来的一项突破性发明,让用户拥有了在虚拟空间里的移动体验能力。因此,6DoF也被业界当成实现“真VR”的关键技术。

简单来说,6DoF就是指物体除了具备在X、Y、Z 三轴上旋转的能力之外,也具备在X、Y、Z三轴上移动的能力。3D VR叠加6DoF实现移动交互之后,用户可以在虚拟世界里自由移动,画面也会随着位移发生变化。这种深度沉浸式体验带动了DIVE(Deep Immersive Visual Experience)产业的兴起, 不过到目前为止,由于技术门槛较高,DIVE内容产业还相对空白,市场上也尚未出现火爆内容。

杭州西顾视频科技有限公司(以下简称“西顾视频”)在2017年进入DIVE行业,面向影视内容制作,开发了一系列软硬件产品。据CEO Nikk介绍,公司前期主要承接来自B端企业、政府的大中型项目,例如企业培训、文化宣传片、工程及品牌宣传片等相应行业解决方案,截止目前,公司已经拍摄处理了超过2万分钟以上的视频素材,完成作品近百部,形成了稳定的加工制作链。公司透露,西顾视频将在近期正式发布12K双全画幅VR摄像机 FM360·DUO,并提供全新12K整体解决方案。

FM 360

关于产品的开发以及使用效果,CTO李文松表示,超高清内容是公司的主要优势。

西顾视频拥有自主研发的VR摄像机,支持16K超高清视频与超近景拍摄。目前行业基本还停留在8K的状态。此外,市面上普遍的VR相机的拍摄安全距离为2米,但是如果要模拟出现实世界的交互效果,就要将安全距离控制在0.5米,尽可能地缩短拍摄安全距离以达到最佳效果。西顾视频已经研发出支持0.5米超近景拍摄的光流摄像机,叠加6DoF之后,VR相机是第一人称视角,甚至支持超近距离拍摄,并保持缺陷不明显。这里除了对硬件条件较高之外,底层算法能力也非常关键。

不过业界对于6DoF技术以及DIVE内容的期待一直很高。从2003年首次在WinCE平台上亮相之后,6DoF就引发了技术圈以及用户的高度关注。 2015年,HTC和Oculus也相继推出自家第一代消费级6DoF虚拟现实头显,高昂的价格以及有限的体验时长也没有挡住大家的热情。

目前,公司针对To C已经开发出文娱、体育、舞台剧、直播等功能模块,播放时长也从几分钟到十几分钟不等。市场渠道方面,公司正在与一些行业头部企业联合推进VR一体机的销售与内容开发。除此之外,公司还对全息视频拍摄及应用场景进行深入研究。

西顾视频的核心团队在DIVE产业有10年的研发与市场经验,CTO李文松曾在2014年创办VR8开始制作VR8Camera系列产品;CEO Nikk是北京电影学院客座教授,在2013年年创办了了中国第⼀个VR社区网站——Oculus China, 后被美国Facebook收购。团队规模30人左右,正在准备天使轮融资。

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