得益于人工智能在语音语义方面的进展,我们有了能够快速翻译的AI翻译工具,出现了能够智能对话的智能音箱。而随着人工语音技术的逐步优化,未来,它将有更广阔的想象空间。
英国创业公司「Sonantic」,为游戏和娱乐行业开发了非常“真实”的、具有“人类品质”的AI语音技术,可以从文本转化成拟人化的声音。从网站公示的声音小样可以听出,Sonantic根据文本转化的声音,具备如同真人一般的音色、语调和人物性格特点。
近日,Sonantic获得了230万欧元的融资。值得关注的是,Twitch联合创始人Kevin Lin也是该公司的一位早期投资者。
游戏配音是游戏开发过程中,一项缓慢、昂贵且劳动密集型的任务,它涉及到演员调配、预订工作室、合同、日程安排、编辑、导演和大量的协调工作。随着游戏设计的频繁变化,以语音为主导叙事线索的视频游戏,可能需要长达10年的时间才能制作完成。游戏开发人员会默认执行几个迭代周期,这通常会导致预算超支,游戏发布也会延迟。这种需求广泛存在于全球游戏和娱乐语音行业。
为了解决这个问题,Sonantic开发了人工智能语音技术,声称能够生产“富有表现力、逼真的语音表演”,供游戏工作室使用。目前,该公司已经与10多家AAA游戏工作室建立了研发合作关系。
Sonantic的语音技术,能够根据性别、个性、口音、音调和情绪状态,来塑造准确的角色类型。通过API和一个用户界面工具,Sonantic可以让机器合成语音像人类一样发声,完成从文本到语音,并且可以把声音进行编辑、修饰和导演。
如同“抠脸”电视剧一般,Sonantic还可以模拟某位演员的声音,用机器来帮助演员配音,还可以突出演员们极具个人特色的表演技巧,捕捉“全谱的深层情感”,从微妙到夸张的情感都可以从语音表现出来,这通常只有资深演员才能做到。该公司认为,这能为演员们提供一项新的工作方式,帮助演员们增加收入。
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