编者按:本文来自微信公众号“映维网ARVR”(ID:YivianXR),作者映维网,原文题目《 Facebook收购《Beat Saber》,但买买买才刚开始》,36氪经授权发布,略有删减。
(映维网 2019年11月27日)Facebook日前宣布,已正式收购热门VR游戏《Beat Saber》的开发商Beat Games。他们将加入Oculus Studios,并作为独立工作室继续在捷克布拉格为玩家带来优秀的VR音乐游戏体验。
Beat Games的成就已经给人留下了深刻的印象,但团队明白VR、游戏和音乐的结合存在无数的潜能。他们认为,在社交功能、新模式、音乐等方面,《Beat Saber》仅仅只是触及了表面,所以双方很高兴能够联合起来并继续探索VR游戏的未来。
《Beat Saber》是展示虚拟现实G点的完美示例:它能够重塑一个旧有类别,并从中发明一个全新范例。Beat Games团队通过《Beat Saber》中的出色游戏机制和音乐元素,在创新和设计方面实现了飞跃,但对于他们及众多开发者来说,征途只是刚刚开始。
对于收购Beat Games,Facebook回答了大家关心的一系列问题:
1. 360度关卡模式怎样了?会出更多的音乐包吗?早前的其他承诺会兑现么?
Facebook:Beat Games将在12月推出360度关卡模式,而今年会有更多的音乐包。
2. Facebook会收购其他工作室吗?还会采取什么措施来加速VR的发展?
Facebook:正在探索能够加速VR发展的众多方式,我们认为明年将是一个VR游戏发行和发布的非凡一年。我们非常高兴Beat Games加入我们。这仅仅只是开始。
3. 为什么是Beat Gmaes呢?
Facebook:Beat Games是一支强大的团队,在VR,游戏和音乐领域已经证明了自己的潜力。利用我们提供的资源和专业知识,Beat Games将能够进一步提速,并为《Beat Saber》增加更多音乐和更多令人兴奋的功能,并把游戏带给更多的人群。
4. 有不少独立工作室加入大公司后就泯然众人。你们会如何避免这一点呢?
Facebook:我从事这一行业已有一段时间,并且亲眼目睹过这一点。但是,我同样看到过不可思议的成功故事。我们希望谱写这样一个故事:一家独立工作室与志同道合的盟友联手,并共同找到一种将VR提升到新高度的方法。
5. 这对于Mod社区意味着什么呢?
Facebook:对于在法律及我们政策范围之下实现的Mod,我们理解并赞赏其为《Beat Saber》带来的价值。我们将尽力保持Mod为《Beat Saber》玩家带来的价值。提醒一下,我们最新的政策更加明确地说明了开发者模式的使用方式,例如帮助开发者构建自己的应用程序或支持发烧友探索新概念。这不意味着支持盗版或非法改编,包括侵犯第三方IP权利或包含恶意代码的Mod。
6. 对于非Oculus平台,你们是否会放慢更新速度,并且把Oculus的开发作为首要任务呢?
Facebook:不会。Beat Games将同时为所有平台推出内容与版本更新,所有支持平台一视同仁。
7. Beat Games将不再独立运营吗?
Facebook:Beat Games将继续以独立工作室的方式运营,而他们将继续为所有支持平台开发优化《Beat Saber》。
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